Kako proslaviti dan Neptuna u kampu?

Sadržaj:

Kako proslaviti dan Neptuna u kampu?
Kako proslaviti dan Neptuna u kampu?
Anonim

Praznik Neptuna, vladara mora i okeana, omiljeni je i tradicionalni odmor u modernim zdravstvenim kampovima. Mogućnost da više vremena provedu u vodi, plivaju, igraju se i zabavljaju raduje svu djecu, čak i onu koja još ne znaju plivati. Najvažnije je proslaviti Dan Neptuna u kampu kako bi se svi zabavili, radosni i provokativno.

dan neptuna u kampu
dan neptuna u kampu

Priprema za praznik

Kada pripremate zabavu, zapamtite da djecu treba iznenaditi, tako da sve treba organizirati tajno. Za početak, morat ćete očistiti obalu rezervoara od krhotina, stakla i drugog otpada. Zatim morate ukrasiti brod Neptun, koji se može napraviti od običnog čamca ili splava. Da bi Neptunov dan u kampu bio zabavan, možete napraviti pravi tron na improvizovanom brodu. Za samog kralja, svakako ćete morati sašiti kostim od ostataka tkanine, ukrasiti ga travom ili trskom, kao i napraviti čuveni trozubac i krunu. Naravno, trebalo bi da vodite računa o kostimima zasvita gospodara mora: sirene i gusari. Ovdje možete koristiti i ostatke tkanine, blata i trske.

scenario dana neptuna u kampu
scenario dana neptuna u kampu

Neptun Day Script

U kampu na ovaj dan svi će morati biti okupljeni na obali. Djeca čekaju dolazak glavnog gosta praznika, vladara mora i okeana - strašnog Neptuna, uz vatrenu muziku. I sada, na oslikanom čamcu, gospodar mora sa svojom pratnjom prilazi obali. Neptun se spušta na zemlju, kuckajući svojim trozubom, uzdiše i mršti se, žaleći se na dosadu. Sirene se nude da izvedu ples, a na kraju se raspoloženje kralja popravlja, a domaćin traži od Neptuna da organizuje praznik, preuzimajući ulogu sudije. Vladyka čita naredbu i nudi početak slavlja. Dalji scenarij uključuje razna zabavna takmičenja i takmičenja u kojima učestvuju djeca svih odreda.

dan neptuna u kampu
dan neptuna u kampu

Avral Game

Dva tima učestvuju u zabavi. Djeca odlaze do uvjetne oznake, gdje stoji jedna od sirena, i počinju plivati. Na znak, obje ekipe moraju istrčati iz vode i brzo se postrojiti na obali. Na dan Neptuna u kampu pobjeđuje ekipa koja se brže postroji na dogovorenom mjestu.

The Fisherman Game

Učesnici ulaze u vodu u širokom krugu. U centar ulazi gusar, u čijim rukama je lopta pričvršćena na konac. Na znak, vođa počinje da vrti loptu preko glava igrača. Zadatak tima je da izbjegne loptu uranjanjem u vodu. Za svaku grešku ekipa se nagrađujekazneni poen. Zatim se pozivaju drugi igrači. Na dan Neptuna u kampu pobjeđuje ekipa koja osvoji najmanji broj bodova na ovom takmičenju.

Igra bacanja granata

U ovom takmičenju, timovi su pozvani da plivaju kroz određenu vodenu liniju, držeći granatu u jednoj ruci. Zadatak moraju izvršiti svi članovi tima. Tim koji može donijeti najviše suhih granata pobjeđuje.

Neptunov dan u dječijem kampu završava se sumiranjem, dodjelom diploma i nezaboravnim poklonima pobjednicima. Na kraju, Neptun napušta proslavu na svom brodu zajedno sa svojom pratnjom.

Preporučuje se: